Na Escola da Zambujeira do Mar, no dia 13 de junho, o Município de Odemira proporcionou aos alunos um espetáculo interativo no âmbito do Projeto Miragem. Obrigado!
Esta proposta procura articular a apresentação de um espetáculo de novo circo com o desenho como uma só experiência. Tem um acrobata em cena e uma artista plástica que convida ao desenho.
O ato de desenhar inserido como brincadeira e experiência física em diálogo com a história de um ser que está entre o animal e o homem e que quer fugir da escola. É o Bravo que não sabe bem onde pertence.
Teremos o espetáculo durante 40 minutos com a ação de desenhar no meio. Sugerimos o ar livre. Um espaço à sombra amplo.
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Chegou o malabarista! |
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Vamos desenhar o Bravo... |
A meio do espetáculo. É pedido a ajuda de todos para que desenhem o Bravo. O animal fugitivo. Oferecemos uma ardósia ou cartolina A5 e com uma caneta preta média, todos tentam encontrar na sua mão, o Bravo. Pedro descreve o Bravo. Os alunos desenham.
Quando termina a apresentação, todos os meninos são convidados a conhecer e tocar nos objetos animados do Bravo. Este é o pretexto para que a caneta, que já têm na mão, ganhe a sua vida e convidamos todos a ir para a sala, já pronta, com folhas A2 e mais riscadores dispostos nas mesas. Os meninos de ambas as turmas juntam-se numa sala em volta das mesas onde não precisaremos de cadeiras. A sala será preparada por nós com a ajuda dos senhores professores.
Aqui a caneta só é animada quando está a riscar, em contacto com a folha quer fugir, dançar, passear. São sugeridas diferentes qualidades de tempo, ritmo, forma e possibilidades como ter duas em cada mão, fazer sons, imaginar porque motivo foge, para onde foge, como foge. A folha é o habitat do riscador e por tudo fica registado.
Guardamos as canetas. Agora é a folha o nosso objeto de trabalho. Utilizamos as mãos e o corpo para esculpir com a folha e criar o Bravo tridimensional. Este pode ser imaginado como pesado, leve, vincado ou torto, pode mudar de forma ou ser atirado ao ar. Ser um amigo ou inimigo, peixe ou pássaro ...etc.